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	<title>感想・レビュー  |  部屋の片隅で…</title>
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	<title>感想・レビュー  |  部屋の片隅で…</title>
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	<item>
		<title>Geminism～げみにずむ～ 感想</title>
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		<dc:creator><![CDATA[よもひろ＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Dec 2023 14:43:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[感想・レビュー]]></category>
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					<description><![CDATA[2023年11月24日に発売した「Geminism～げみにずむ～」をプレイし終えたので感想を書いていこうと思います。 目次 Geminism～げみにずむ～ 感想小難しい文章や表現だが読みやすい選択肢が出ても分岐しない攻略 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2023年11月24日に発売した「Geminism～げみにずむ～」をプレイし終えたので感想を書いていこうと思います。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">Geminism～げみにずむ～ 感想</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">小難しい文章や表現だが読みやすい</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">選択肢が出ても分岐しない</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">攻略順は、固定</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">若干のグロは、有り</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">尖ってるが合えば十分、楽しめる</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">Geminism～げみにずむ～ 感想</span></h2>
<div class="reviewBox">
<div class="reviewBox__title">Geminism～げみにずむ～ 体験版</div>
<dl>
<dt><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/hL88FLOFwbY?si=4NByojNGQKfkq5Cd" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></dt>
<dt>【プレイ時間】</dt>
<dd>5時間くらいでプレイ終了。<br />
長く無いのでサクッと読めました。</dd>
<dt>【シーン数】</dt>
<dd>Hシーンの回想枠は、0枠。<br />
回想そのものが無いのでカウントできません。<br />
作中にHシーンは、ありますが実用性は、人を選ぶかと……</p>
<div style="margin:0;padding:5px;font-size:14px;word-break: break-all;"><a rel="nofollow noopener" href="https://al.dmm.co.jp/?lurl=https%3A%2F%2Fdlsoft.dmm.co.jp%2Fdetail%2Fcraftwork_0001%2F&#038;af_id=damemoto-002&#038;ch=toolbar&#038;ch_id=package_text_large" target="_blank"><img decoding="async" src="https://pics.dmm.co.jp/digital/pcgame/craftwork_0001/craftwork_0001ps.jpg" alt="Geminism 〜げみにずむ〜"/><span style="display:block;margin:5px 0 0 0;padding:0;text-align:left;">Geminism 〜げみにずむ〜</span></a></div>
</dd>
</dl>
<p><span class="star5_rating" data-rate="3.5"></span>
</div>
<h3><span id="toc2">小難しい文章や表現だが読みやすい</span></h3>
<p>本作は、小難しい文章や表現が多いです。<br />
小難しいだけで読めないわけでは、なく文章としては、読みやすいのでテキストを読んでいて途中で躓く事なく最後までプレイできました。</p>
<p>興味がある人は、10分くらいで終わるので体験版をプレイする事をオススメします。</p>
<h3><span id="toc3">選択肢が出ても分岐しない</span></h3>
<p>選択肢は、多く出てきますが選択肢で分岐する事は、ありません。<br />
3つくらい選択肢が出てきても最終的に全て選ぶ事になるので特に悩む必要もありません。</p>
<h3><span id="toc4">攻略順は、固定</span></h3>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" src="https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/12/Geminism-2023_11_28-0_50_42.png" alt="" width="800" height="450" class="aligncenter size-full wp-image-5017" srcset="https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/12/Geminism-2023_11_28-0_50_42.png 800w, https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/12/Geminism-2023_11_28-0_50_42-600x338.png 600w, https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/12/Geminism-2023_11_28-0_50_42-768x432.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<p>攻略順は、固定。<br />
桔梗→深紅→淡墨＆白月（エクストラシナリオ）が開放されます。<br />
詳しい真相は、深紅ルートで語れられるので最初の桔梗ルートは、深く考えず読み進めた方がいいです。<br />
ちなみに仕會わせの結果は、どちらのルートも変わりません。</p>
<h3><span id="toc5">若干のグロは、有り</span></h3>
<p><img decoding="async" src="https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/12/Geminism-2023_12_04-22_37_15.png" alt="" width="800" height="458" class="aligncenter size-full wp-image-5018" srcset="https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/12/Geminism-2023_12_04-22_37_15.png 800w, https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/12/Geminism-2023_12_04-22_37_15-600x344.png 600w, https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/12/Geminism-2023_12_04-22_37_15-768x440.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<p>なんとなく雰囲気で察する事もできますが本作は、グロ・リョナ要素があります。<br />
スプラッタ描写が多いって訳では、無いので血が苦手くらいならなんとか遊べるかな？<br />
ここら辺は、人によりけりなので一概に言えませんが……</p>
<h3><span id="toc6">尖ってるが合えば十分、楽しめる</span></h3>
<p>作品の雰囲気や内容は、尖っているので合う合わないが顕著に出ると思いますが私は、値段以上に楽しめました。<br />
「結局こいつ等なんだったの？」的な事は、詳しく説明されませんが読んでれば察せるので問題なし。</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>艶嬢学園　～【炎上女子】を指導せよ！～　感想</title>
		<link>https://heyasumi.com/enjogakuen/</link>
					<comments>https://heyasumi.com/enjogakuen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[よもひろ＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Nov 2023 15:42:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[感想・レビュー]]></category>
		<category><![CDATA[2023年]]></category>
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					<description><![CDATA[2023年11月24日に発売された「艶嬢学園　～【炎上女子】を指導せよ！～」をプレイし終えたので感想を書いていこうと思います 目次 艶嬢学園　～【炎上女子】を指導せよ！～　感想炎上をテーマにしているが暗い作品では、無いM [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2023年11月24日に発売された「艶嬢学園　～【炎上女子】を指導せよ！～」をプレイし終えたので感想を書いていこうと思います</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-4" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-4">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">艶嬢学園　～【炎上女子】を指導せよ！～　感想</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">炎上をテーマにしているが暗い作品では、無い</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">MAP移動だけど攻略は、簡単</a><ol><li><a href="#toc4" tabindex="0">BADEND有り</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">エンディング後にすべてのCGと回想を回収可能</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">別作品と世界観の繋がりも有るが余り関係ない</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">艶嬢学園　～【炎上女子】を指導せよ！～　感想</span></h2>
<div class="reviewBox">
<div class="reviewBox__title">艶嬢学園　～【炎上女子】を指導せよ！～</div>
<dl>
<dt><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/7jU5cE3tgfY?si=lBp6B63ugWG0FKu1" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p>※動画は、You Tubeに飛ばないと見れません。</dt>
<dt>【プレイ時間】</dt>
<dd>8時間くらいでプレイ終了。<br />
MAP移動だが好感度の上げ下げを気にせず回ってればいいだけなので難易度は、低い。<br />
個別ルートとかも無く1本道のストーリーでした。</dd>
<dt>【シーン数】</dt>
<dd>Hシーンは、64枠（回想でカウント）</p>
<ul>
<li>秋葉 燈香、7枠</li>
<li>花牟礼 くくり、7枠</li>
<li>熊野 梢子、6枠</li>
<li>赤間 夏音、7枠</li>
<li>黒川 冬由乃、7枠</li>
<li>白鷺 詩葉、7枠</li>
<li>野々宮 亜理奈、7枠</li>
<li>阿多古 由為、3枠</li>
<li>雨ヶ谷 ミツハ、4枠</li>
<li>御嶽 烈美、2枠</li>
<li>スルト、4枠</li>
<li>その他、3枠</li>
</ul>
<div style="margin:0;padding:5px;font-size:14px;word-break: break-all;"><a rel="nofollow noopener" href="https://al.dmm.co.jp/?lurl=https%3A%2F%2Fdlsoft.dmm.co.jp%2Fdetail%2Fastronauts_0017%2F&#038;af_id=damemoto-002&#038;ch=toolbar&#038;ch_id=package_text_large" target="_blank"><img decoding="async" src="https://pics.dmm.co.jp/digital/pcgame/astronauts_0017/astronauts_0017ps.jpg" alt="艶嬢学園 〜【炎上女子】を指導せよ！〜"/><span style="display:block;margin:5px 0 0 0;padding:0;text-align:left;">艶嬢学園 〜【炎上女子】を指導せよ！〜</span></a></div>
<p><span class="star5_rating" data-rate="3.5"></span>
</dd>
</dl>
</div>
<h3><span id="toc2">炎上をテーマにしているが暗い作品では、無い</span></h3>
<p>今作は、ネットの炎上がテーマ。<br />
リアルで起こった炎上が元ネタのモノもあるので「少し前に似たような炎上や事件もあったなぁ」と思い出しながらプレイしてました。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/11/艶嬢学園　　炎上蟲.png" alt="" width="800" height="432" class="aligncenter size-full wp-image-4967" srcset="https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/11/艶嬢学園　　炎上蟲.png 800w, https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/11/艶嬢学園　　炎上蟲-600x324.png 600w, https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/11/艶嬢学園　　炎上蟲-768x415.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<p>炎上がテーマですが作品の雰囲気は、そこまで暗くありません。<br />
「炎上蟲」などの設定もあるのでリアルな炎上事件を取り扱ったシナリオを期待すると肩透かしになるので注意が必要。<br />
最初から最後まで体験版と同じ様な雰囲気。なので気になる人は、まず体験版をプレイすることをオススメします。</p>
<h3><span id="toc3">MAP移動だけど攻略は、簡単</span></h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/11/艶嬢学園　MAP　移動.png" alt="" width="800" height="432" class="aligncenter size-full wp-image-4970" srcset="https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/11/艶嬢学園　MAP　移動.png 800w, https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/11/艶嬢学園　MAP　移動-600x324.png 600w, https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/11/艶嬢学園　MAP　移動-768x415.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<p>本作は、MAP移動でゲームを進めていくシステム。<br />
MAP移動と言っても時間制限が無いのでヒロインのアイコンを優先で回っていけばCGと回想の取りこぼし無く攻略できました。<br />
時間が重なってる場合は、時間を進めてもう1周すれば問題ないので攻略難易度は、低いです。</p>
<h4><span id="toc4">BADEND有り</span></h4>
<p>一応、BADENDが有るヒロインが数名います。<br />
BADENDと言っても一つ前の選択肢で決まるのでフラグ管理等の心配は、ありません。<br />
BADENDOを回収したら戻って別の選択肢を選ぶだけで回避できます。</p>
<p>ちなみにBADENDは、凌辱シーンになります。<br />
サブヒロインの凌辱シーンは、スキップできますがメインヒロインの方は、スキップできない仕様になっています。</p>
<h3><span id="toc5">エンディング後にすべてのCGと回想を回収可能</span></h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/11/艶嬢学園　回想・CG回収.png" alt="" width="800" height="450" class="aligncenter size-full wp-image-4999" srcset="https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/11/艶嬢学園　回想・CG回収.png 800w, https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/11/艶嬢学園　回想・CG回収-600x338.png 600w, https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/11/艶嬢学園　回想・CG回収-768x432.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<p>本編攻略してエンディングを見た後に全てのCGと回想を埋めるか選べます。<br />
自分は、本編プレイ中に全て埋めてしまったので問題ありませんでしたが取りこぼしがある場合でもエンディング後に回収できるので安心して遊べます。</p>
<h3><span id="toc6">別作品と世界観の繋がりも有るが余り関係ない</span></h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/11/艶嬢学園　蛮痴漢.png" alt="" width="800" height="450" class="aligncenter size-full wp-image-5001" srcset="https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/11/艶嬢学園　蛮痴漢.png 800w, https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/11/艶嬢学園　蛮痴漢-600x338.png 600w, https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/11/艶嬢学園　蛮痴漢-768x432.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<p>別作品の「蛮痴漢」が登場するので世界観の繋がりを確認する事ができます。<br />
出てくると言ってもBADEND要員なので別作品をプレイしてなくても大丈夫です。</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>戦巫＜センナギ＞ ―穢れた契りと神ころも―　感想</title>
		<link>https://heyasumi.com/sen_nagi/</link>
					<comments>https://heyasumi.com/sen_nagi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[よもひろ＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Nov 2023 05:11:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[感想・レビュー]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://heyasumi.com/?p=4945</guid>

					<description><![CDATA[2023年10月27日に発売したエスクードの「戦巫＜センナギ＞ ―穢れた契りと神ころも―」をプレイし終えたので感想を書いていこうと思います。 目次 戦巫＜センナギ＞ ―穢れた契りと神ころも― 感想難易度は、低め引き継ぎ等 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2023年10月27日に発売したエスクードの「戦巫＜センナギ＞ ―穢れた契りと神ころも―」をプレイし終えたので感想を書いていこうと思います。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-6" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-6">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">戦巫＜センナギ＞ ―穢れた契りと神ころも― 感想</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">難易度は、低め</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">引き継ぎ等が可能なので2周目は、楽</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">ルート分岐有り</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">ボリュームは、少なめ</a><ol><li><a href="#toc6" tabindex="0">個別ルートは、1時間もあれば終わる</a></li></ol></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">戦巫＜センナギ＞ ―穢れた契りと神ころも― 感想</span></h2>
<div class="reviewBox">
<div class="reviewBox__title">戦巫＜センナギ＞ ―穢れた契りと神ころも―</div>
<dl>
<dt><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/YXqtrctLN-E?si=cjYB3irKnVYqa7hS" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></dt>
<dt>【プレイ時間】</dt>
<dd>10時間くらいでプレイ終了。<br />
引き継ぎがあるので2周目からは、ほぼ負けなしで攻略できるので楽でした。</dd>
<dt>【シーン数】</dt>
<dd>Hシーンは、28枠。</p>
<ul>
<li>神子園 姫華、3枠</li>
<li>エル、6枠</li>
<li>サーリャ、6枠</li>
<li>ムツ、6枠</li>
<li>シャルロッテ、5枠</li>
<li>徒野さくや、1枠</li>
<li>その他、1枠</li>
</ul>
</dd>
</dl>
<p><span class="star5_rating" data-rate="3"></span>
</div>
<h3><span id="toc2">難易度は、低め</span></h3>
<p>公式サイトを見たり体験版をプレイすると分かりますが今作は、遊べるタイプのエロゲ。<br />
難易度は、低く中盤辺りでかなり強化できるのでステータスで上から殴れる状態になるので負けることは、ありませんでした（わざと負ける事は、可能）</p>
<h3><span id="toc3">引き継ぎ等が可能なので2周目は、楽</span></h3>
<p>1周目のステータスの一部を引き継げたり細かい所をスキップできるので2周目は、楽に攻略できました。</p>
<p>個人的に嬉しかったのは、戦闘スキップと神事スキップの2つ。<br />
この手の遊べるタイプのゲームで2周目で振り出しに戻って最初からステータスを上げる作業が苦行でしかないので面倒な部分は、殆スキップできるのでストレス無く2周目に入れてよかったです。</p>
<h3><span id="toc4">ルート分岐有り</span></h3>
<p>一応、本作にも途中でルート分岐があります。<br />
1周目で負けイベントだと思って負けていた所を2周目で勝ったらイベントマスが増えたりしたので分岐条件は、その辺かと……<br />
サブキャラの個別ルートへの分岐は、そこから先の章で選択肢が出てくるところなので分かりやすいので迷うことなく攻略できると思います。</p>
<h3><span id="toc5">ボリュームは、少なめ</span></h3>
<p>ゲームのボリュームは、少なめ。<br />
10時間くらいでプレイ終了しましたが育成を最初からしっかりやってればもう少し早く攻略できると思います。</p>
<p>時間の殆どが育成や戦闘に使っていた印象。<br />
ストーリーもそこまで長々と話を引っ張る事無くトントン拍子で進むので結構あっさり気味でした。</p>
<h4><span id="toc6">個別ルートは、1時間もあれば終わる</span></h4>
<p>メインルート以外の個別ルートは、1時間もあれば終わるくらいのボリューム。<br />
2周目で負ける要素が殆ない状態で戦闘して更に強化マスがある状態なので戦闘があっても作業です。<br />
個別ルートは、1～2章しかないのでサクッと終わります。</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>それは舞い散る桜のように-Re:BIRTH-　感想</title>
		<link>https://heyasumi.com/sorechiru/</link>
					<comments>https://heyasumi.com/sorechiru/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[よもひろ＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Oct 2023 13:34:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[感想・レビュー]]></category>
		<category><![CDATA[2023年]]></category>
		<category><![CDATA[Navel]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://heyasumi.com/?p=4918</guid>

					<description><![CDATA[2023年9月29日に発売したNavelの「それは舞い散る桜のように-Re:BIRTH-」をプレイし終えたので感想を書いていこうと思います。 目次 それは舞い散る桜のように-Re:BIRTH-　感想懐かしさを感じる好感度 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2023年9月29日に発売したNavelの「それは舞い散る桜のように-Re:BIRTH-」をプレイし終えたので感想を書いていこうと思います。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-8" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-8">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">それは舞い散る桜のように-Re:BIRTH-　感想</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">懐かしさを感じる</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">好感度システム</a><ol><li><a href="#toc4" tabindex="0">好感度が一定上ならエピローグとアナザーストーリーが開放</a></li></ol></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">共通と個別が混ざってる</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">テンポよく読めるテキスト</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">深くは、語られない</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">続編制作決定</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">それは舞い散る桜のように-Re:BIRTH-　感想</span></h2>
<div class="reviewBox">
<div class="reviewBox__title">それは舞い散る桜のように-Re:BIRTH-</div>
<dl>
<dt><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/W45JwAep6ro?si=ZCpqo6RjgV3exEN5" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></dt>
<dt>【プレイ時間】</dt>
<dd>12時間くらいでプレイ終了<br />
共通部分が多いので2人くらい攻略し終えると結構スキップできます。</dd>
<dt>【シーン数】</dt>
<dd>Hシーンは、10枠。</p>
<ul>
<li>星崎 希望、3枠</li>
<li>雪村 小町、2枠</li>
<li>八重樫 つばさ、1枠</li>
<li>里見 こだま、1枠</li>
<li>森 青葉、3枠</li>
</ul>
</dd>
</dl>
<p><span class="star5_rating" data-rate="4"></span>
</div>
<h3><span id="toc2">懐かしさを感じる</span></h3>
<p>本作は、2002年6月28日にBasiLから発売された「それは舞い散る桜のように」のリメイクです。<br />
所々懐かしさを感じる描写や雰囲気が残る仕上がりなので昔を知っている人なら「昔の作品ってこんな感じだったなぁ」と懐かしさに浸れます。</p>
<h4><span id="toc3">好感度システム</span></h4>
<p>最近のだと短ければ選択肢1回でヒロイン分岐なんてざらですが本作は、出てくる選択肢が非常に多いです。<br />
好感度を上げ下げして攻略対象のヒロインを決めるのは、今も昔も変わりませんがここまで選択肢の多い作品は、久々だったので疲れました。</p>
<h5><span id="toc4">好感度が一定上ならエピローグとアナザーストーリーが開放</span></h5>
<p>攻略対象のヒロインの好感度が一定以上ならエピローグとアナザーストーリーとが開放されます。</p>
<p>ちなみにエピローグが無いとバッドエンドみたいなモノなので完全攻略推奨です。<br />
攻略後に開放されるアナザーストーリーは、5分も掛からず終わる短いモノで余韻に浸るような内容じゃありません。</p>
<h3><span id="toc5">共通と個別が混ざってる</span></h3>
<p>共通ルートと個別ルートで完全に別れておらず共通の中に個別がごちゃ混ぜに入っている様な形になっています。<br />
なので個別ルートで集中的にヒロインと主人公の物語が紡がれる展開は、そこまでありません。</p>
<p>たぶん、当時の尺の都合でこの形になったと思いますが……</p>
<h3><span id="toc6">テンポよく読めるテキスト</span></h3>
<p>今作で初めて王雀孫の作品に触れる人は、どうか分かりませんが元々、王雀孫の書くテキストが好みだった事もあってテンポよく読み進められました。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/10/それは舞い散る桜のように-Re_BIRTH-Ver1.0.1-『星崎と八重樫、旅に備えて』-2023_10_13-1_01_36.png" alt="" width="800" height="427" class="aligncenter size-full wp-image-4935" srcset="https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/10/それは舞い散る桜のように-Re_BIRTH-Ver1.0.1-『星崎と八重樫、旅に備えて』-2023_10_13-1_01_36.png 800w, https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/10/それは舞い散る桜のように-Re_BIRTH-Ver1.0.1-『星崎と八重樫、旅に備えて』-2023_10_13-1_01_36-600x320.png 600w, https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/10/それは舞い散る桜のように-Re_BIRTH-Ver1.0.1-『星崎と八重樫、旅に備えて』-2023_10_13-1_01_36-768x410.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<p>自分は、好きなので大歓迎ですが時折メタ発言があるのでストーリーにメタ発言を入れるのが苦手な人は、一応注意。</p>
<h3><span id="toc7">深くは、語られない</span></h3>
<p>当時の尺の都合上なのか作品の設定などは、多く説明されません。<br />
キャラの描写などで考察する必要があるので注意が必要。<br />
ただテキストを読んでるだけだと最後の方は、唐突に忘れたり思い出したりするので意味不明です。</p>
<p>グーグル先生で検索すると考察が色々と出てくるのでプレイ後に漁ると面白いのでおすすめ。</p>
<h3><span id="toc8">続編制作決定</span></h3>
<p>「それは舞い散る桜のように-Re:BIRTH-」の続編「けれど輝く夜空のような」の制作が決定しています（クラウドファンディングで目標金額達成済み）<br />
“続編”なのでリメイク作である今作をプレイしていないと細かい部分が多分分からない可能性があるので続編が気になるなら今作をプレイした方がいいかも知れません。</p>
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			</item>
		<item>
		<title>コイバナ恋愛　感想</title>
		<link>https://heyasumi.com/koibana/</link>
					<comments>https://heyasumi.com/koibana/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[よもひろ＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Oct 2023 06:10:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[感想・レビュー]]></category>
		<category><![CDATA[2023年]]></category>
		<category><![CDATA[ASa Project]]></category>
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					<description><![CDATA[2023年9月29日に発売したASa Projectの「コイバナ恋愛」をプレイし終えたので感想を書いていこうと思います。 目次 コイバナ恋愛　感想OP以降からエンジンが掛かってきて面白いルート分岐は、鍵形個別ルートは、サ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2023年9月29日に発売したASa Projectの「コイバナ恋愛」をプレイし終えたので感想を書いていこうと思います。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-10" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-10">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">コイバナ恋愛　感想</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">OP以降からエンジンが掛かってきて面白い</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">ルート分岐は、鍵形</a><ol><li><a href="#toc4" tabindex="0">個別ルートは、サクッと終わる。</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">特定のヒロインは、出番が少ない</a><ol><li><a href="#toc6" tabindex="0">どのルートでも幼馴染（千依）の出番は、多い</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">野郎ども（男友達）も恋愛する</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">コイバナ恋愛　感想</span></h2>
<div class="reviewBox">
<div class="reviewBox__title">コイバナ恋愛</div>
<dl>
<iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/iP9BJzqBlpY?si=YO6gmQ_ISG0l8umR&amp;controls=0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</dd>
<dl>
<dt>【プレイ時間】</dt>
<dd>9時間くらいでプレイ終了<br />
共通ルートが長く、個別ルートが短い作品でした。</dd>
<dt>【シーン数】</dt>
<dd>Hシーンは、18枠（回想でカウント）</p>
<ul>
<li>こころ、5枠</li>
<li>千依、5枠</li>
<li>めぐり、4枠</li>
<li>常夜、4枠</li>
</ul>
</dd>
<dt>【評価】</dt>
<dl><span class="star5_rating" data-rate="3.5"></span></p>
<dt>【体験版 感想】<br />
<a href="https://heyasumi.com/koibana_trial/" title="コイバナ恋愛　体験版　感想" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="99" src="https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/10/コイバナ恋愛-感想-160x99.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/10/コイバナ恋愛-感想-160x99.png 160w, https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/10/コイバナ恋愛-感想-120x74.png 120w, https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/10/コイバナ恋愛-感想-320x198.png 320w, https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/10/コイバナ恋愛-感想-376x232.png 376w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">コイバナ恋愛　体験版　感想</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">2023年9月29日に発売予定の「コイバナ恋愛」体験版をプレイし終えたので感想を書いていこうと思います。 コイバナ恋愛　体験版　感想 コイバナ恋愛　体験版 【プレイ時間】 体験版は、1時間くらいでプレイ終了 【シーン数】 Hシーンは、無い。...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://heyasumi.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">heyasumi.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2023.09.26</div></div></div></div></a></dt>
</div>
<h3><span id="toc2">OP以降からエンジンが掛かってきて面白い</span></h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/10/コイバナ恋愛-00.png" alt="" width="800" height="430" class="aligncenter size-full wp-image-4891" srcset="https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/10/コイバナ恋愛-00.png 800w, https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/10/コイバナ恋愛-00-600x323.png 600w, https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/10/コイバナ恋愛-00-768x413.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<p>OPムービーが流れる辺りまでがプロローグ。<br />
個人的にプロローグだけだとそこまで面白さを感じませんでしたがOP以降は、エンジンが掛かってきたのか頭終わってる会話も増えて面白く読み進められました。</p>
<h3><span id="toc3">ルート分岐は、鍵形</span></h3>
<p>「体育祭編」「生徒会選挙編」「修学旅行編」の3つから分岐される鍵型（ムカデ型とも言われる）<br />
「体育祭編」でめぐる、「生徒会選挙編」で常夜、「修学旅行編」でこころと千依のどちらかに分岐します。</p>
<p>効率よく攻略する場合は、最初にこころか千依のどちらかを攻略してから他のヒロインに移るのが楽です。</p>
<h4><span id="toc4">個別ルートは、サクッと終わる。</span></h4>
<p>個別ルートは、大体1時間くらいで終わりました。<br />
特にコレと言って大事件が起きる訳でもなくヒロインとイチャついてヤるだけなのでストーリーがどうとか言う事は、ありません。</p>
<p>センターヒロインのこころルートだけ長め（チャプター数も多め）ですが長すぎる事もないのでサクッと終わります。</p>
<h3><span id="toc5">特定のヒロインは、出番が少ない</span></h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/10/コイバナ恋愛-常夜.png" alt="" width="800" height="431" class="aligncenter size-full wp-image-4890" srcset="https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/10/コイバナ恋愛-常夜.png 800w, https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/10/コイバナ恋愛-常夜-600x323.png 600w, https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2023/10/コイバナ恋愛-常夜-768x414.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<p>ヒロイン数は、4人いますが出番が多いのは、こころと千依の2人で他2人（めぐりと常夜）の出番は、そこまでありません。<br />
特に常夜の出番は、少なくルート分岐する「生徒会選挙編」ですら目立つ活躍がありません。<br />
他ルート（共通含む）でも唐突に登場して多少喋ってフェードアウトするくらいしか出番が無いので常夜目当てで購入すると肩透かしかも……</p>
<p>ASa Projectは、ミニアフター（FD）を出すメーカーなので出番が少ないヒロインは、ミニアフターで頑張って欲しい。</p>
<h4><span id="toc6">どのルートでも幼馴染（千依）の出番は、多い</span></h4>
<p>個別ルートの長さ（チャプター数）は、こころの方が多いが出番だけで言うなら千依の方が多いです。<br />
個別ルートに入っても、ちょいちょい出張ってくるので「メインヒロインだれ？」と聞かれると千依の方がこころより印象に残っています。</p>
<h3><span id="toc7">野郎ども（男友達）も恋愛する</span></h3>
<p>今作は、サブキャラの男友達も恋愛します。<br />
恋愛と言っても恋人関係になるのは、3人中1人だけで残る2人は、特に何もなく終わり。<br />
約1名は、一方的に追いかけられてるだけなので恋愛描写すらありません。<br />
サブキャラのHシーンや掘り下げ等は、無いのでミニアフター（FD）に期待。</p>
<p>ちなみに攻略対象のヒロインに手を出してくる事などは、一切無くすでにカップリングが決まっているのでご安心を（公式サイトでカップリングは、紹介されてる）</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>隷嬢管理棟　感想</title>
		<link>https://heyasumi.com/rjkt/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[よもひろ＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jan 2021 07:21:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[感想・レビュー]]></category>
		<category><![CDATA[隷嬢管理棟]]></category>
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					<description><![CDATA[2020年12月25日に発売された「隷嬢管理棟」をプレイし終えたので感想を書いていこうと思います。 目次 隷嬢管理棟　感想Hシーンメインでサクッと終わるメインヒロインは、エンディング２種類ハーレムエンド有りまとめ 隷嬢管 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2020年12月25日に発売された「隷嬢管理棟」をプレイし終えたので感想を書いていこうと思います。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-12" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-12">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">隷嬢管理棟　感想</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">Hシーンメインでサクッと終わる</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">メインヒロインは、エンディング２種類</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">ハーレムエンド有り</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">まとめ</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">隷嬢管理棟　感想</span></h2>
<div class="reviewBox">
<div class="reviewBox__title">［プレイ時間］/［シーン数］/［評価］</div>
<dl>
<dt>【プレイ時間】</dt>
<dd>4時間くらいでプレイ終了。<br />
そこまで長くないのでサクッと終わらせられます。</dd>
<dt>【シーン数】</dt>
<dd>Hシーンは、91枠。</p>
<ul>
<li>祈里、23枠</li>
<li>七緒、23枠</li>
<li>美春、23枠</li>
<li>サブ、20枠</li>
<li>ハーレム、2枠</li>
</ul>
</dd>
</dl>
<p><span class="reviewBox__star">評価：[star-list number=3.0] 3.0</span>
</div>
<h3><span id="toc2">Hシーンメインでサクッと終わる</span></h3>
<p>見た目通りの抜きゲーなのでHシーンばかりです。<br />
Hシーン以外のシーンも勿論ありますが基本的にHシーンメインで進行していくので話の流れも早くサクッと終わらせる事ができました。<br />
各キャラのHシーンの数もそれなりにあるので抜きゲーとしては、満足できます。</p>
<h3><span id="toc3">メインヒロインは、エンディング２種類</span></h3>
<p>メインヒロインのエンディングは、2つ。<br />
内容は、この手のジャンルによくある普通に堕ちてるだけのモノとボテ腹エンドです。<br />
変化球とかも無いので「安牌な終わり方だぁ～」と言った印象です。</p>
<h3><span id="toc4">ハーレムエンド有り</span></h3>
<p>メインとサブ全員堕とすとハーレムエンドが出てきます。<br />
内容的にハーレムエンドがTRUE ENDみたいなモノなので他は、おまけみたいモノですかね。</p>
<p>ちなみにハーレムでは、メインヒロイン3人全員孕みます。</p>
<h2><span id="toc5">まとめ</span></h2>
<p>本作は、ヒロインに母乳を出させる内容の抜きゲーです。<br />
人を選ぶって程じゃありませんが普通のHシーンメインの抜ゲーって訳でも無いので多少注意が必要かな？</p>
<p>まぁ内容的には、いつものBISHOPです。<br />
攻略方法もいつもと変わらないので過去作をプレイした事ある人ならそこまで悩まず攻略出来ると思います。</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>ドーナドーナ　【レビュー・評価】　Hシーンも充実している遊べる時間泥棒なエロゲー！</title>
		<link>https://heyasumi.com/dohnadohna/</link>
					<comments>https://heyasumi.com/dohnadohna/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[よもひろ＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Dec 2020 16:39:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[おすすめ！]]></category>
		<category><![CDATA[感想・レビュー]]></category>
		<category><![CDATA[ドーナドーナ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://heyasumi.com/?p=4544</guid>

					<description><![CDATA[2020年11月27日に発売予定の「ドーナドーナ」体験版をプレイし終えたので感想を書いていこうと思います。 目次 ドーナドーナ　感想テンポ良くサクサク読み進められるBGMがいい終盤の厳しい所も気持ちよく遊べた【ネタバレ注 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2020年11月27日に発売予定の「ドーナドーナ」体験版をプレイし終えたので感想を書いていこうと思います。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-14" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-14">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">ドーナドーナ　感想</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">テンポ良くサクサク読み進められる</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">BGMがいい</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">終盤の厳しい所も気持ちよく遊べた【ネタバレ注意】</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">ヒトカリもハルウリも楽しく遊べた</a></li></ol></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">まとめ</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">ドーナドーナ　感想</span></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="ハルウラレ系RPG『ドーナドーナ』OP" width="1256" height="707" src="https://www.youtube.com/embed/geqmu1xF4Ns?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<div class="reviewBox">
<div class="reviewBox__title">［プレイ時間］/［シーン数］/［評価］</div>
<dl>
<dt>【プレイ時間】</dt>
<dd>20時間くらいでプレイ終了。<br />
戦闘パートやハルウリパートで上手く行けばサクサク進められました。<br />
条件を満たしてHシーンを回収しなくては、いけないのでHシーン回収で上手く行かないと結構時間を食います。
</dd>
<dt>【シーン数】</dt>
<p>Hシーンは、89枠（回想でカウント）<br />
Hシーンのみだけカウントして他のOPとかEDなどは、カウントしてません。<br />
メインヒロインは、陵辱もBADENDもあるのでHシーンのバリエーションも多く良かったです。</p>
<dd>
<ul>
<li>ポルノ、11枠</li>
<li>キラキラ、10枠</li>
<li>メディコ、9枠</li>
<li>アンテナ、9枠</li>
<li>アリス、9枠</li>
<li>菊千代、10枠</li>
<li>シオン、2枠</li>
<li>ミストレス、2枠</li>
<li>終名、1枠</li>
<li>Hシーン有りのモブ、26</li>
</ul>
</dd>
</dl>
<p><span class="reviewBox__star">評価：[star-list number=4.5] 4.5</span>
</div>
<h3><span id="toc2">テンポ良くサクサク読み進められる</span></h3>
<p>体験版でも感じましたが読み進めていれば理解できる所は、描写しないテキストなので説明くさい所が少なく、サクサク読み進められました。<br />
ストーリーも緩急があり途中でダレる事もなかったのでハルウリやヒトカリなどの遊べる部分で苦戦しなければ終始、テンポよく遊べると思います。</p>
<h3><span id="toc3">BGMがいい</span></h3>
<p><iframe loading="lazy" title="【アリスソフト】ドーナドーナ サントラ試聴ムービー" width="1256" height="707" src="https://www.youtube.com/embed/nW-kTpRdQ64?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p>これも製品版で遊ぶ前から思ってましたがBGMが良いです。<br />
戦闘パートがあるゲームは、ある程度パターン化できると作業になるのでBGMが結構重要だと思っているのでBGMにいい印象があるとプレイしていて苦になりません。</p>
<p>正直、サントラなんて主題歌目当てで買う事が殆どだったのですがBGM含めて気に入ったので買いました。</p>
<h3><span id="toc4">終盤の厳しい所も気持ちよく遊べた【ネタバレ注意】</span></h3>
<p>多少ネタバレになりますがラストステージの祭りで敵陣にツッコむ所は、戦闘ヘリやら何でも有りで文字通り祭り状態で遊んでいて楽しかったです。</p>
<p>ただ思い返すと、そこそこ長いダンジョンをセーブも出来ず退路も補給地点もない状態でラスボスに挑むのでシステム的に厳しかった気もしますがストーリーの勢いやBGMの良さも合わさって気持ちよく遊べました。<br />
やっぱRPGでBGMでいい印象を残すのは、大事だと改めて認識できました。</p>
<h3><span id="toc5">ヒトカリもハルウリも楽しく遊べた</span></h3>
<p>本作は、一つのゲームに2種類のゲーム要素があります。<br />
一つのゲームに2種類と書くと“お得”に感じるか“やる事が多くて面倒くさそう”と思うかのどちらかだと思います（自分は、後者）が実際やってみるとヒトカリメインで普通の戦闘RPGをやってハルウリは、おまけ程度って感じでプレイしていて面倒な感じもなくサクサク進められました。</p>
<p>ただ唯一面倒だったのは、Hシーンの回収。<br />
敗北やハルウリで条件を満たさないとHシーンが見れなかったりと、ストーリーを一気に進めたい身としては、Hシーン回収がちょっと面倒だったかなぁ～っと…</p>
<h2><span id="toc6">まとめ</span></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2020/12/ドーナドーナ　感想.jpg" alt="ドーナドーナ　感想" width="800" height="450" class="aligncenter size-full wp-image-4552" srcset="https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2020/12/ドーナドーナ　感想.jpg 800w, https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2020/12/ドーナドーナ　感想-600x338.jpg 600w, https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2020/12/ドーナドーナ　感想-768x432.jpg 768w, https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2020/12/ドーナドーナ　感想-375x211.jpg 375w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<p>アリス2010に収録された「はるうられ-校内赤線区域-」から10年経ってハルウラレ系RPGと言うジャンルで今作「ドーナドーナ」が発表された時は「また懐かしいタイトルをジャンル名に出してきたなぁ～」と思いましたが蓋を開けてみたら「はるうられ」のシステムは、有りながらも実際のところは、別ゲーとしてしっかり作り込まれている新作でした。</p>
<p>ストーリーも緩急があり面白くハルウリやヒトカリなどの遊べる要素もある人に進めやすい面白い作品だったと思います。<br />
昨今は、ヒロインが聖域化されて酷い目に合わない作品が多い中この作品は、ヒロインも容赦なく酷い目にあうので好印象。<br />
Hシーンのバリエーションも多いのでしっかりエロゲーしててよかったと思います。</p>
<p>遊べるエロゲーなので時間泥棒になると思うので時間があるときにオススメな1本でした。</p>
<div class="column column-2pc">
<div class="column__item">
<div style="margin:0;padding:5px;font-size:14px;word-break: break-all;"><a rel="nofollow noopener" href="https://al.dmm.co.jp/?lurl=https%3A%2F%2Fwww.dmm.co.jp%2Fmono%2Fpcgame%2F-%2Fdetail%2F%3D%2Fcid%3Dstoreapc0010902%2F&#038;af_id=damemoto-003&#038;ch=toolbar&#038;ch_id=package_text_large" target="_blank"><img decoding="async" src="https://pics.dmm.co.jp/mono/store/storeapc0010902/storeapc0010902ps.jpg" alt="【メーカー公式】ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう"/><span style="display:block;margin:5px 0 0 0;padding:0;text-align:left;">【メーカー公式】ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう</span></a></div>
</div>
<div class="column__item">
<div class="btn btn-left"><a rel="nofollow noopener" class="btn__link btn__link-primary" href="https://al.dmm.co.jp/?lurl=https%3A%2F%2Fwww.dmm.co.jp%2Fmono%2Fpcgame%2F-%2Fdetail%2F%3D%2Fcid%3Dstoreapc0010902%2F&#038;af_id=damemoto-003&#038;ch=toolbar&#038;ch_id=text" target="_blank">FANZA</a></div>
<div class="btn btn-left"><a rel="noopener" class="btn__link btn__link-primary" href="https://image.getchu.com/api/geturl.phtml/id/1101925/af/34/aftype/1/sid/88/url/soft.phtml-/?id=1101925" target="_blank">Getchu.com</a></div>
</div>
</div>
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			</item>
		<item>
		<title>ドーナドーナ　体験版 感想</title>
		<link>https://heyasumi.com/dohnadohna_trailer_review/</link>
					<comments>https://heyasumi.com/dohnadohna_trailer_review/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[よもひろ＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2020 15:34:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[感想・レビュー]]></category>
		<category><![CDATA[アリスソフト]]></category>
		<category><![CDATA[ドーナドーナ]]></category>
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					<description><![CDATA[2020年11月27日に発売予定の「ドーナドーナ」体験版をプレイし終えたので感想を書いていこうと思います。 目次 ドーナドーナ　体験版 感想説明は、最小限でテンポがいいハルウリパートは、直感でいけた戦闘は、体験版の範囲な [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2020年11月27日に発売予定の「ドーナドーナ」体験版をプレイし終えたので感想を書いていこうと思います。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-16" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-16">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">ドーナドーナ　体験版 感想</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">説明は、最小限でテンポがいい</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">ハルウリパートは、直感でいけた</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">戦闘は、体験版の範囲なら簡単</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">まとめ</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">ドーナドーナ　体験版 感想</span></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="ハルウラレ系RPG『ドーナドーナ』OP" width="1256" height="707" src="https://www.youtube.com/embed/geqmu1xF4Ns?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<div class="reviewBox">
<div class="reviewBox__title">［プレイ時間］/［シーン数］/［評価］</div>
<dl>
<dt>【プレイ時間】</dt>
<dd>体験版は、1時間位でプレイ終了。<br />
やり方によってプレイ時間を伸ばせますがクリア目的でやってれば体験版は、そこまで時間を掛けずに攻略する事ができます。
</dd>
<dt>【シーン数】</dt>
<dd>体験版で自分が見れたHシーンは、3つ。<br />
他にあるのか調べてませんが適当にプレイしてても複数見る事ができました。</p>
<ul>
<li>ポルノ、2枠</li>
<li>キラキラ、1枠</li>
</ul>
</dd>
</dl>
<p><span class="reviewBox__star">評価：[star-list number=3.0] 3.0</span>
</div>
<h3><span id="toc2">説明は、最小限でテンポがいい</span></h3>
<p>キャラやストーリーの紹介は、程々（最低限）で話がどんどん進むのでテンポが良かったです。<br />
説明が最低限と言っても詳しく説明されないだけで公式サイトに掲載されてる情報を仕入れておけばプレイに支障ありません。</p>
<h3><span id="toc3">ハルウリパートは、直感でいけた</span></h3>
<p>ゲームパートのひとつ「ハルウリパート」ですが体験版の範囲は、直感でいけました。<br />
テクニックが高ければ買う客から結構な額を貰えるのでテクニックが高い娘をウリに出せるかがポイントになりそう。</p>
<h3><span id="toc4">戦闘は、体験版の範囲なら簡単</span></h3>
<p>戦闘パートは、体験版の範囲なら負ける事が無い難易度。<br />
体験版以降がどうなるかわかりませんがサンプルCGを見ると敗北Hみたいなモノもチラホラあるので体験版以降は、多少難易度が上がりそうな気もします。</p>
<h2><span id="toc5">まとめ</span></h2>
<p>体験版をプレイした感じストーリーのテンポが良く、ハルウリパートや戦闘パートもそれなりに楽しめそうかな？と言った印象。<br />
公式サイトのサンプルCGとか見ると敗北Hのような陵辱シーンもあるみたいなのでHシーンの方にも期待が高まります。</p>
<p>心配なのは「Hシーンの回収が面倒だったら嫌だなぁ～」って事くらいなので製品版が今から楽しみです。</p>
<div class="column column-2pc">
<div class="column__item">
<div style="margin:0;padding:5px;font-size:14px;word-break: break-all;"><a rel="nofollow noopener" href="https://al.dmm.co.jp/?lurl=https%3A%2F%2Fwww.dmm.co.jp%2Fmono%2Fpcgame%2F-%2Fdetail%2F%3D%2Fcid%3Dstoreapc0010902%2F&#038;af_id=damemoto-003&#038;ch=toolbar&#038;ch_id=package_text_large" target="_blank"><img decoding="async" src="https://pics.dmm.co.jp/mono/store/storeapc0010902/storeapc0010902ps.jpg" alt="【メーカー公式】ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう"/><span style="display:block;margin:5px 0 0 0;padding:0;text-align:left;">【メーカー公式】ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう</span></a></div>
</div>
<div class="column__item">
<div class="btn btn-left"><a rel="nofollow noopener" class="btn__link btn__link-primary" href="https://al.dmm.co.jp/?lurl=https%3A%2F%2Fwww.dmm.co.jp%2Fmono%2Fpcgame%2F-%2Fdetail%2F%3D%2Fcid%3Dstoreapc0010902%2F&#038;af_id=damemoto-003&#038;ch=toolbar&#038;ch_id=text" target="_blank">FANZA</a></div>
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</div>
</div>
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			</item>
		<item>
		<title>我が姫君に栄冠を　体験版 感想</title>
		<link>https://heyasumi.com/wagahime_trailer/</link>
					<comments>https://heyasumi.com/wagahime_trailer/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[よもひろ＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Nov 2020 13:24:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[感想・レビュー]]></category>
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					<description><![CDATA[2021年2月26日に発売予定の「我が姫君に栄冠を」体験版をプレイし終えたので感想を書いていこうと思います。 目次 我が姫君に栄冠を　体験版　感想体験版は、序盤のみ（最序盤、旅立ちの部分）メインヒロインの出番は、無い時間 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2021年2月26日に発売予定の「我が姫君に栄冠を」体験版をプレイし終えたので感想を書いていこうと思います。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-18" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-18">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">我が姫君に栄冠を　体験版　感想</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">体験版は、序盤のみ（最序盤、旅立ちの部分）</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">メインヒロインの出番は、無い</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">時間制限の選択肢がある</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">まとめ</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">我が姫君に栄冠を　体験版　感想</span></h2>
<div class="reviewBox">
<div class="reviewBox__title">［プレイ時間］/［シーン数］/［評価］</div>
<dl>
<dt>【プレイ時間】</dt>
<dd>体験版本編は、90分くらいで終了。<br />
本編終了後にダイジェストでメインヒロインとのストーリーが見れます。</dd>
<dt>【シーン数】</dt>
<dd>体験版でHシーンは、ありませんでした。</p>
</dd>
</dl>
<p><span class="reviewBox__star">評価：[star-list number=3.5] 3.5</span>
</div>
<h3><span id="toc2">体験版は、序盤のみ（最序盤、旅立ちの部分）</span></h3>
<p>体験版でプレイできるのは、序盤の旅立ちの部分まで。<br />
「旅立ちの部分まで」と言っても内容も尺もしっかりあるので体験版だけでも結構なボリュームです。</p>
<p>プレイできるのは、最序盤なので購入検討の材料に足りるかは、怪しい所ですが登場するキャラも多いですし作品の雰囲気も大体掴めると思うので体験版としては、問題なかったと思います。</p>
<h3><span id="toc3">メインヒロインの出番は、無い</span></h3>
<p>体験版でメインヒロイン3人は、出番らしい出番がありません。<br />
キャラ紹介で多少情報は、得られますが肝心の出番も見所も無いのでヒロインをアピールするって点で考えると体験版は、役に立ちません。<br />
一応、体験版本編終了後に短いですがメインヒロインが登場するシーンをプレイする事ができるので少しでも情報が欲しいならプレイしとくと良いです。</p>
<h3><span id="toc4">時間制限の選択肢がある</span></h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2020/11/時間制限.jpg" alt="" width="800" height="450" class="aligncenter size-full wp-image-4530" srcset="https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2020/11/時間制限.jpg 800w, https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2020/11/時間制限-600x338.jpg 600w, https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2020/11/時間制限-768x432.jpg 768w, https://heyasumi.com/wp-content/uploads/2020/11/時間制限-375x211.jpg 375w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<p>体験版でも現れますが時間制限のある選択肢が登場しました（画像：上の方のゲージ）<br />
この選択肢がどれくらいの頻度で仕様されるのかわかりませんが選択しなくても物語が進むので攻略に複雑な選択肢が強いられるなら本編のプレイが面倒になりそうでちょっと心配です。</p>
<h2><span id="toc5">まとめ</span></h2>
<p>体験版でプレイできる部分は、最序盤でヒロインの出番が殆どないのでメインヒロインを推すと言う意味では「体験版として大丈夫なのか？」と心配になるモノでは、ありましたがプレイできる部分だけでも作品の雰囲気や力の入れようが分かるくらいしっかりしているので良かったと思います。</p>
<p>みなとそふとの過去作から考えてパロディや声優ネタ多めで攻めてくるのかと思いきやしっかりファンタジーモノの作風でパロディ色薄めなので体験版は、プレイしやすかったです。</p>
<div class="column column-2pc">
<div class="column__item">
<div style="margin:0;padding:5px;font-size:14px;word-break: break-all;"><a rel="nofollow noopener" href="https://al.dmm.co.jp/?lurl=https%3A%2F%2Fwww.dmm.co.jp%2Fmono%2Fpcgame%2F-%2Fdetail%2F%3D%2Fcid%3D1289apc13808%2F&#038;af_id=damemoto-003&#038;ch=toolbar&#038;ch_id=package_large" target="_blank"><img decoding="async" src="https://pics.dmm.co.jp/mono/game/1289apc13808/1289apc13808ps.jpg" alt="我が姫君に栄冠を 初回版"/></a></div>
</div>
<div class="column__item">
<div class="btn btn-left"><a rel="nofollow noopener" class="btn__link btn__link-primary" href="https://al.dmm.co.jp/?lurl=https%3A%2F%2Fwww.dmm.co.jp%2Fmono%2Fpcgame%2F-%2Fdetail%2F%3D%2Fcid%3D1289apc13808%2F&#038;af_id=damemoto-003&#038;ch=toolbar&#038;ch_id=text" target="_blank">FANZA</a></div>
<div class="btn btn-left"><a rel="noopener" class="btn__link btn__link-primary" href="https://image.getchu.com/api/geturl.phtml/id/1110957/af/34/aftype/1/sid/88/url/soft.phtml-/?id=1110957" target="_blank">Getchu.com</a></div>
</div>
</div>
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			</item>
		<item>
		<title>Mama×Holic　感想</title>
		<link>https://heyasumi.com/mama_holic/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[よもひろ＠管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Oct 2020 14:52:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[感想・レビュー]]></category>
		<category><![CDATA[Mama×Holic]]></category>
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					<description><![CDATA[2020年9月25日に発売した「Mama×Holic」をプレイし終えたので感想を書いていこうと思います。 目次 Mama×Holic　感想ガッツリ世界観が出来上がってる状態MAP選択の回数が多い個別ルートは、短いしっかり [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2020年9月25日に発売した「Mama×Holic」をプレイし終えたので感想を書いていこうと思います。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-20" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-20">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">Mama×Holic　感想</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">ガッツリ世界観が出来上がってる状態</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">MAP選択の回数が多い</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">個別ルートは、短い</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">しっかり人妻ゲー</a></li></ol></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">まとめ</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">Mama×Holic　感想</span></h2>
<div class="reviewBox">
<div class="reviewBox__title">［プレイ時間］/［シーン数］/［評価］</div>
<dl>
<dt>【プレイ時間】</dt>
<dd>7時間くらいでプレイ終了。<br />
共通ルートで気が滅入って疲れてしまい思うように進められませんでした。</dd>
<dt>【シーン数】</dt>
<dd>Hシーンは、58枠。<br />
ハーレムは、今作のメインヒロイン3人で前作のヒロインは、登場しません。<br />
前作ヒロインが出しゃばらないのは、良かったのですが個人的に親子丼が欲しかったかなぁ</p>
<ul>
<li>蒼江 舞凍、15枠</li>
<li>鬼上 夜叉、15枠</li>
<li>仙賀 サリー、14枠</li>
<li>白狛千 茜、6枠</li>
<li>ミーメ・ファヴニル、5枠</li>
<li>ハーレム、3枠</li>
</ul>
</dd>
</dl>
<p><span class="reviewBox__star">評価：[star-list number=3.5] 3.5</span>
</div>
<h3><span id="toc2">ガッツリ世界観が出来上がってる状態</span></h3>
<p>本作は「Love×Holic」がベースになっているので「Love×Holic」をプレイしていないと細かい設定や前作のキャラの事は、分かりません、説明もそこまでありません。</p>
<p>設定や世界観を気にせずエロ目的でプレイするなら前作プレイ済みじゃなくても大丈夫だと思いますがしっかり楽しむなら前作がセットになっているモノもあるので未プレイならそちらからプレイする事をオススメします。</p>
<h3><span id="toc3">MAP選択の回数が多い</span></h3>
<p>MAP選択で主人公の行動を決める形式になっています。<br />
これは、過去のアトリエかぐや作品にも当てはまるので慣れてれば問題ありませんが毎度プレイして思いますが回数が多いです。</p>
<p>1日朝昼晩で3回選択があるので長時間プレイしているとMAP移動が面倒になってきて疲れました。</p>
<h3><span id="toc4">個別ルートは、短い</span></h3>
<p>メインヒロインのルートは、各キャラ2ルートありますが長さは、そこまでありません。<br />
大体30～1時間くらいで終わります。<br />
サブヒロインのルートは、1ルートしかありませんが長さは、メインとそこまで変わらないのでサクッと終わります。<br />
共通部分で全ヒロインの好感度を調整すると長くプレイする事になると思いますが目当てのヒロイン1人に絞れば共通から個別まで短くさっさと終わらせられる長さだと思います。</p>
<h3><span id="toc5">しっかり人妻ゲー</span></h3>
<p>今作は、前作「Love×Holic」がベースになっているので前作のヒロインも好感度もMAX状態で登場しますが今作のメインは、前作のヒロインの母親なので序盤と終盤出番があるだけで基本的に母親達との絡みのみです。</p>
<p>Hシーンや個別ルートで前作ヒロインが出張ってくる事もないので安心してください。</p>
<h2><span id="toc6">まとめ</span></h2>
<p>今回プレイした「Mama×Holic」ですがHシーンは、期待通りでシナリオは、もとからそこまで期待していないので特に言うことは、ありません。<br />
前作をプレイしていないと細かい部分がわからないのでオススメしにくい部分は、ありますがHシーン目的ならそこまで問題ないと思うので気になった人は、ぜひ。</p>
<div class="column column-2pc">
<div class="column__item">
<div style="margin:0;padding:5px;font-size:14px;word-break: break-all;"><a rel="nofollow noopener" href="https://al.dmm.co.jp/?lurl=https%3A%2F%2Fdlsoft.dmm.co.jp%2Fdetail%2Fcveaa_0072pack%2F&#038;af_id=damemoto-003&#038;ch=toolbar&#038;ch_id=package_text_large" target="_blank"><img decoding="async" src="https://pics.dmm.co.jp/digital/pcgame/cveaa_0072pack/cveaa_0072packps.jpg" alt="【期間限定】Mama×Holic＋Love×Holic Wホリックパック"/><span style="display:block;margin:5px 0 0 0;padding:0;text-align:left;">【期間限定】Mama×Holic＋Love×Holic Wホリックパック</span></a></div>
</div>
<div class="column__item">
<div class="btn btn-left"><a rel="nofollow noopener" class="btn__link btn__link-primary" href="https://al.dmm.co.jp/?lurl=https%3A%2F%2Fdlsoft.dmm.co.jp%2Fdetail%2Fcveaa_0071%2F&#038;af_id=damemoto-003&#038;ch=toolbar&#038;ch_id=text" target="_blank">FANZA</a></div>
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</div>
</div>
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